20 domande
C'è un classico gioco da salotto: indovinare un oggetto pensato da un giocatore con 20 domande, a cui si risponde solo con sì oppure no.
Se volete, lo trovate qui spiegato da Wikipedia..
Questo gioco esiste in versione online qui: http://y.20q.net/anon (anche in italiano, un po' maccheronico visto che è tradotto in automatico). La versione online non si basa solo sul Sì e sul No, ma permette anche risposte come Non so, Irrilevante, A volte, Forse, Probabilmente, In dubbio, Di solito, Dipende, raramente, Parzialmente. La prima domanda è sempre la stessa: è un Animale, Ortaggio, Minerale, Altro, o Non so?
Io ci sono arrivato tramite il blog di Paolo Attivissimo, che rimanda a un articolo di una rivista on line canadese, che ne descrive i dettagli tecnici.
Si tratta - dicono- di una applicazione di intelligenza artificiale, che apprende dai propri errori a mano a mano che le persone giocano, sviluppata nel 1998 da Robin Burgener. Qui c'è un'intervista a Burgener che racconta come è arrivato a creare il gioco.
Ho visto che molti ne stanno parlando sui blog.
Due particolari.
Le origini: se crediamo al signor Peter Banks, pare che il gioco fosse stato inventato da lui negli anni 70.
Il futuro: una ditta di giochi elettronici - Radica Games ne ha fatto un giochino portatile che è uscito in febbraio.
E' in vendita anche sul sito originale 20q.
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